Et si les jeux vidéo devenaient un véritable outil de création cinématographique ?
Le machinima (contraction de machine et cinéma) est une forme de film d’animation réalisée à partir de l’enregistrement de séquences de jeux vidéo. On joue, on enregistre ce qui se passe à l’écran, puis on monte les images pour créer un court-métrage d'animation original.
Cet atelier propose de détourner le jeu vidéo de son usage habituel pour en faire un moyen d’expression artistique et critique. En groupe, tu découvriras comment raconter une histoire, inventer des dialogues et mettre en scène un univers vidéoludique comme un véritable film.
Un atelier animé par Pierre Larvol, médiateur culturel, spécialisé dans le jeu vidéo et le cinéma
Atelier ouvert aux exterieurs
Chaque séance t’accompagne pas à pas dans un processus créatif complet :
Découverte du machinima : origines, références, outils et exemples ;
Écriture d’un scénario et choix d’un jeu parmi une sélection proposée ;
Captation de séquences de jeu, montage avec le logiciel DaVinci Resolve et projection finale.
L’atelier se déroule sur trois séances de 18h15 à 20h15 :
Mardi 3 mars : introduction au machinima, outils et inspirations
Mardi 10 mars : écriture, jeu et enregistrement des séquences
Mardi 17 mars : montage et projection des films réalisés
La participation aux trois séances est indispensable.
A noter : diffusion des films réalisés au moment de Ateliers en scène le 31 mars à 20h30 à EVE-Scène universitaire.
Renseignements : culture@univ-lemans.fr
02 43 83 27 70
Services proposés :
T1 - Arrêt Campus Ribay
Paiements acceptés :